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Société des arts technologiques (SAT)

VIDÉO IMMERSIVE 1-2-3

Cours 1 : introduction aux problématiques de l'immersion. Remise en contexte des développements actuels dans une perspective historique.

Cours 2: Exposé critique portant sur les diverses solutions en immersion. Atelier sur la préparation du contenu pour un dispositif à trois écrans.

Cours 3: À partir de l'exposé du cours 2, les édudiants apportent du contenu pour un système à trois écrans. Ils peuvent ainsi utiliser un dispositif et expérimenter en pratique les notions vues en classe.
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Université du Québec à Montréal | UQAM

AVM 1300 : MATÉRIALITÉ, TEMPORALITÉ ET DIMENSIONS ESTHÉTIQUE DES ARTS MÉDIATIQUES.
Les objectifs de ce cours sont les suivants : s'initier aux notions de base des arts médiatiques; se sensibiliser aux dimensions esthétiques, critiques et historiques des arts médiatiques; expérimenter la captation, le traitement et le rendu dans les pratiques photographique, sonore, vidéographique et infographique; se familiariser avec le caractère multidisciplinaire de ces pratiques.

AVM 2330 : VIDÉO, FORME ET MATIÈRE.
Les objectifs de ce cours sont les suivants: expérimenter la vidéo comme matière et forme d'expression; explorer les méthodes liées au champ de l'art vidéo; se familiariser au montage vidéo numérique; acquérir les langages hybrides de la création vidéographique; réfléchir sur les enjeux artistiques et esthétiques, soulevés par les rapports spatiotemporels de l'image et du son; acquérir des connaissances liées au contexte historique et esthétique de la pratique contemporaine en art vidéo. Expérimentation des rapports spatiotemporels de l'image et du son en vidéo comme matière et forme d'expression. Familiarisation aux outils de création en arts vidéo; captation de l'image et du son, montage vidéo numérique. Apprentissage des langages hybrides de la vidéo. Réflexions critiques et historiques liées à la pratique contemporaine de l'art vidéo.

bulletRépertoire des enseignants

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Université de Montréal

MUSIQUE MÉDIATIQUE II (MUS2315)
Poursuite de l'étude des principales théories et pratiques d'effets spéciaux en vidéo numérique. Nouvelles technologies de la performance vidéo en temps réel et éléments de langage qui soutiennent un discours audiovisuel cohérent.

DIN3131 : MULTIMÉDIA :
Introduction aux technologies de l'information en vue de leur application en design. Revue comparative des stratégies de communication des médias. Exploration des notions de multimédia, d'hypermédia, d'interactivité et d'interface.

Université Concordia

DFAR 453 : DIGITAL NOMAD :
This studio course is based on mobility or nomadic considerations in new media productions. Transportable and flexible equipment configurations are developed to support on-site performance events, projection, and multimedia installations.

CART 251 : WEBINSITES : CONCORDIA
This course explores the technical and conceptual challenges facing artists working on-line. Lectures will revolve around the history and development of the internet with special emphasis on the role of the Net in the artistic realm. Students will construct web sites engaging directly with notions of interactivity, graphic user interface, image sequencing, navigation, and innovative ways of organizing and disseminating information.

bulletbulletbulletRépertoire des enseignants


 

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spacer La Tempête : Doctorat, musique. Université de Montréal.
   
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spacer Ars Natura : MSc.A Design, Université de Montréal.
   
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spacer Fabrique Numérique, résidence d'artiste, SAT.