Traduction des plasticiens dans le domaine du numérique.
Mes projets traduisent des démarches de création ou des éléments de courants artistiques à la lumière des changements technologiques actuels. Par exemple, le projet ABCLight est inpiré des avants-gardes russes, le projet Faustechnology, du peintre Albers, Monochrome bleu, du peintre Yves Klein et Vector Feedback de Kandinsky.
Il s’agit de saisir les principes formels et expressifs à la base de l'esthétique choisie. Par exemple, Jackson Pollock utilise principalement le bruit, pour Albers, les carrés concentriques, pour Yves Klein, la couleur etc. Fidèle à la tradition expérimentale d’un Norman McLaren, j’ajoute la dimention temporelles er spatiale à ces recherches. Mon projet de doctorat repose sur une réinterprétation des peintures de la période tardives du peintre William Turner caractérisées par des masses lumineuses en constante mutation. Dans ce projet, je compose le son et l’image simultanément.
Langage de l’immersion
Le fait de spatialiser le contenu audio et visuel a des incidences sur la conception des projets. Comment concevoir un projet vidéo immersif? Comment organiser les multiples liens entre la vidéo, la musique et l'architecture? Comment analyser un projet qui résulte de multiples collaboration d'acteurs provenant d'horizons disciplinaires différents? Quelle est l'influence du numérique dans la réalisation de projets vidéo en temps réel? Comment concevoir des modèles permettant de rendre intelligible la complexité de la pratique dans le domaine des arts médiatiques.
Dissémination du contenu numérique sur plusieurs supports et contextes de diffusion.
- Modèle d’analyse des arts médiatiques. M.Sc.A Design.
Relation entre la vidéo et la musique dans un contexte immersif.
- Modèle d’analyse des multiples relations entre vidéo et la musique. Doctorat Musique.
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